
O filme Flow, dirigido por Gints Zilbalodis, marcou um momento histórico ao ganhar o Oscar de Melhor Animação usando exclusivamente com um software de código aberto. Essa vitória representa uma quebra de paradigmas na indústria cinematográfica, que até então dependia fortemente de ferramentas proprietárias.
Em entrevista, o diretor explicou como produziu a animação. O longa foi todo criado com o programa Blender, que permite manipular luz e câmera em tempo real, eliminando etapas tradicionais de pré-visualização.
Desenvolvido durante cinco anos e meio, o projeto começou como um trabalho solo e evoluiu para uma colaboração entre profissionais da Letônia, França e Bélgica. Diferente das grandes produções que usam fazendas de renderização (rede de computadores interligados que processam imagens complexas simultaneamente) caras e complexas, o filme foi renderizado em 4K usando computadores comuns.
Para Zilbalodis, o sucesso do filme não veio de tentar imitar os grandes estúdios, mas de transformar limitações técnicas e orçamentárias em escolhas estéticas que deram à obra sua identidade.
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